Juniors

Testowanie aplikacji edukacyjnych i platform e-learningowych z uczniami 16-19

Aplikację do nauki projektuje dorosły, a używa jej uczeń, który ma 20 minut między treningiem a kolacją i rzuca ją po trzecim niezrozumiałym poleceniu. Juniors daje firmom edtech, wydawnictwom edukacyjnym i szkołom językowym testerów w wieku 16-19 lat z Polski: od 10 do 80 uczniów naraz przechodzi Twoje lekcje, zadania i płatności na własnych telefonach i laptopach, zgłasza błędy ze zrzutem ekranu i mówi, czego nie rozumie. Godzina testera kosztuje 52,20 zł netto.

Policz koszt zespołu

Rekrutację, formalności przy 16-17 latach, pilotaż pytań i rozliczenie prowadzi Juniors. Ty dajesz wersję testową i scenariusz, a wyniki widzisz w panelu firmy.

Test zbioru maturalnego

40 uczniów, 16-19 lat
Licea i technika, matura z matematyki31 z 40 skończyło
  • Zadanie 12, funkcja kwadratowabez uwagPolecenie jasne, 4,6 z 5
  • Zadanie 17, ciąg arytmetycznysprawdź klucz9 z 40 osób podało inną odpowiedź niż klucz
  • Zadanie 23, prawdopodobieństwodo poprawyNiejasne polecenie, 2,8 z 5
  • Płatność za pakiet maturalnybłądPrzycisk ukryty pod klawiaturą, Android 11
80 h po 52,20 zł 4 176 zł netto

Przykładowe zgłoszenia w panelu firmy

01

Testowanie aplikacji edukacyjnych w skrócie

Testowanie aplikacji edukacyjnej z uczniami to sprawdzenie, czy prawdziwy uczeń z grupy docelowej sam przejdzie rejestrację, zrozumie polecenia, rozwiąże zadania i wróci następnego dnia. W Juniors robisz to zdalnie z osobami 16-19, bez organizowania pilotażu w szkole. Test pierwszej lekcji na 30 uczniach po godzinie kosztuje 1 566 zł netto za godziny testerów.

Co dostajeszSzczegóły
Testerzyuczniowie liceów, techników i szkół branżowych oraz maturzyści i studenci pierwszego roku, 16-19 lat
Dobórscreener po wieku, klasie, typie szkoły, przedmiotach maturalnych, miejscowości i telefonie
Zadaniascenariusz krok po kroku, swobodne korzystanie, kilkudniowy pilotaż z krótkim wpisem dziennie
Wynikibłędy ze zrzutem ekranu i modelem urządzenia, ocena zrozumiałości każdego zadania, cytaty, eksport CSV
Stawka52,20 zł netto za godzinę testera, plus abonament planu Business albo wyższego
Czaspierwsze wyniki zwykle w 2 do 4 dni roboczych od zatwierdzenia scenariusza
02

Co sprawdzają uczniowie w aplikacji edukacyjnej

Test z uczniami nie zastępuje testów zespołu QA. Uzupełnia je o to, czego tester w software housie nie zobaczy, bo nie jest szesnastolatkiem przed sprawdzianem.

Zrozumiałość poleceń i zadań

Uczeń rozwiązuje zadanie i zaznacza, czy polecenie było jasne. Przy każdym niejasnym poleceniu pisze własnymi słowami, jak je zrozumiał. Tak wychodzą zadania, które merytorycznie są poprawne, ale nikt nie wie, czego od niego chcą.

Poprawność odpowiedzi i kluczy

Zestaw zadań maturalnych albo quiz z fiszek przechodzi kilkadziesiąt osób. Każda odpowiedź oceniona jako błędna, choć uczeń jest pewny swojej, trafia do listy do sprawdzenia przez Twojego metodyka.

Rejestracja, pierwsza lekcja i płatność

Czy uczeń sam założy konto, czy potrzebuje rodzica, w którym miejscu porzuca onboarding i czy zrozumie, co dostaje w płatnej wersji. Przy płatnościach działa tryb testowy, a tester nie płaci niczego z własnych pieniędzy.

Działanie na sprzęcie uczniów

Starszy Android z małą pamięcią, iPhone sprzed kilku lat, szkolny laptop, słabe łącze w autobusie. Testerzy pracują na swoich urządzeniach, więc widzisz, jak aplikacja działa u Twoich użytkowników, a nie na sprzęcie z biura.

03

Ile kosztuje testowanie aplikacji edukacyjnej z uczniami

Płacisz za czas testerów, a nie za liczbę zgłoszonych błędów. Czas jednej osoby liczymy z pilotażu na kilku uczniach, więc znasz koszt, zanim ruszy główna fala. Przykłady przy stawce 52,20 zł netto za godzinę zadań z kategorii research i testy.

TestUczniowieCzas na osobęGodziny razemKoszt godzin netto
Rejestracja i pierwsza lekcja, scenariusz z ankietą301 h30 h1 566 zł
Zestaw 60 zadań maturalnych, poprawność i zrozumiałość402 h80 h4 176 zł
Pilotaż 14 dni po 15 minut z wpisem dziennie254 h100 h5 220 zł
Test przed rokiem szkolnym w dwóch falach po 60 osób1201,5 h180 h9 396 zł

W czasie pilotażu kilkudniowego jest już 30 minut pierwszego dnia na instalację i pytania wstępne. Do godzin dochodzi abonament planu. Testy z respondentami prowadzisz w planie Business za 4 990 zł netto miesięcznie, w którym naraz pracuje do 80 osób, a w abonamencie są koordynator, rekrutacja, screener z kwotami, formalności i panel z wynikami. Firma, która testuje nową wersję raz na kwartał, może wykupić plan na miesiąc testów.

Dla porównania: godzina testera QA w software housie na kontrakcie B2B kosztuje zwykle 75 do 180 zł netto, a zagraniczne platformy crowdtestingowe wyceniają projekt po briefie, często w kilku tysiącach euro za jeden cykl testów na kilkudziesięciu osobach.

04

Jak zlecić test aplikacji edukacyjnej

  1. 01 Projekt: w panelu firmy opisujesz aplikację, wgrywasz scenariusz albo listę zadań i ustawiasz kryteria doboru. Koordynator sprawdza, czy polecenia są zrozumiałe dla 16-latka.
  2. 02 Dobór z kwotami: ustawiasz, ilu uczniów ma być z liceów, a ilu z techników, z których klas i z jakimi przedmiotami maturalnymi. Grupa zamyka się sama, gdy się zapełni.
  3. 03 Pilotaż: 3 do 5 osób przechodzi scenariusz. Poprawiasz niejasne pytania, a czas z pilotażu ustala minimalny czas dla reszty, żeby nikt nie przeklikał testu w pięć minut.
  4. 04 Fala główna: uczniowie instalują wersję testową z linku od Ciebie, przechodzą zadania i zgłaszają błędy. Widzisz zgłoszenia na bieżąco, bez czekania na koniec testu.
  5. 05 Wyniki i rozliczenie: akceptujesz zgłoszenia, eksportujesz CSV i dostajesz jedną fakturę miesięczną za godziny.
05

Co dostajesz po teście z uczniami

Uczestnik testu wykonuje zadanie w aplikacji na telefonie przy biurku, obok laptop z prototypem

Każde zgłoszenie ma zrzut ekranu, model urządzenia, system i krok scenariusza, w którym wystąpił problem. Obok błędów technicznych widzisz ocenę każdego zadania w skali od 1 do 5 i odpowiedź na pytanie, co było niezrozumiałe. Po teście grupujesz uwagi według tematów i porównujesz wyniki przed poprawkami i po nich na tej samej grupie.

  • Lista błędów z priorytetem, zrzutem ekranu i urządzeniem
  • Ocena zrozumiałości każdego zadania i polecenia
  • Zadania, przy których uczniowie najczęściej podawali inną odpowiedź niż klucz
  • Miejsce porzucenia onboardingu i płatności
  • Krótka ankieta końcowa: czy uczeń wróciłby do aplikacji i czy poleciłby ją znajomym z klasy

Jeśli chcesz zobaczyć, jak uczniowie korzystają z aplikacji przez kilka tygodni nauki do sprawdzianu albo matury, ta sama grupa może prowadzić dzienniczek.

06

Kto zleca testy aplikacji edukacyjnych

Firmy edtech i startupy

Aplikacje do nauki języków, matematyki i przygotowania do matury, które przed kampanią na początek roku szkolnego chcą wiedzieć, czy uczeń przejdzie pierwszą lekcję bez pomocy.

Wydawnictwa edukacyjne

Platformy z materiałami do podręczników, e-booki z zadaniami i zbiory maturalne w wersji cyfrowej. Najczęściej sprawdzamy klucze odpowiedzi, zrozumiałość poleceń i nawigację między rozdziałami.

Szkoły językowe i kursy online

Kursy przygotowujące do egzaminów, platformy z lekcjami wideo i quizami. Testerzy sprawdzają, czy kurs da się przejść na telefonie i czy ćwiczenia po lekcji mają sens.

Uczelnie i fundacje

Aplikacje dla kandydatów na studia, platformy doradztwa zawodowego i projekty edukacyjne finansowane z grantów, które w rozliczeniu muszą pokazać testy z grupą docelową.

07

Zasady testów z uczniami poniżej 18 lat

Zasady są stałe i nie zmieniamy ich na prośbę klienta, bo chronią testerów i Twój projekt.

  • Przy 16-17 latach zgodę na udział w teście, jeśli wymaga jej Twój protokół, zbieramy według Twojego wzoru, a test mieści się w limitach czasu pracy dla tego wieku i nigdy nie trwa między 22:00 a 6:00
  • Przy testerach poniżej 18 lat nie zbieramy nagrań twarzy ani głosu, więc wyniki są tekstowe, ze zrzutami ekranu
  • Aplikacja w teście działa na koncie testowym z danymi fikcyjnymi, a tester nie podaje w niej prawdziwego numeru PESEL, adresu ani danych rodziców
  • Płatności w aplikacji działają w trybie testowym albo z kodem na 100 procent, tester nie płaci własnymi pieniędzmi
  • Nie testujemy treści dla dorosłych, hazardu, kredytów ani aplikacji, które zbierają dane wrażliwe uczniów bez potrzeby
  • Firma nie kontaktuje się z testerami poza platformą
08

Juniors a pilotaż w szkole i firma QA

Pilotaż w szkoleFirma QA albo crowdtestingJuniors
Kto testujeklasa nauczyciela, który zgodził się na pilotażzawodowi testerzy, zwykle dorośliuczniowie 16-19 dobrani screenerem
Czas startutygodnie, zgoda dyrektora i rodziców, plan lekcjikilka dni od briefuzwykle 2 do 4 dni roboczych
Co znajdujejak aplikacja działa na lekcji z nauczycielembłędy funkcji, regresje, zgodność z urządzeniamibłędy oraz to, czego uczeń nie rozumie, gdy uczy się sam
Rozliczenieczęsto bezpłatnie, ale kosztem czasu zespoługodziny specjalisty albo projekt po wycenie52,20 zł netto za godzinę plus abonament
Najlepsze dlaaplikacji używanych na lekcjitestów technicznych i regresji przed wydaniemaplikacji, z których uczeń korzysta sam w domu

Uczciwie: jeśli Twój produkt służy nauczycielowi na lekcji, pilotaż w szkole pokaże rzeczy, których zdalny test nie pokaże, bo w Juniors nie ma nauczycieli. Jeśli potrzebujesz automatycznych testów regresji albo testów bezpieczeństwa, zrób je w firmie QA. Juniors wygrywa, gdy chcesz szybko sprawdzić aplikację na uczniach, którzy będą jej używać sami, bez czekania na zgodę szkoły.

09

Pytania o testowanie aplikacji edukacyjnych

Jak przetestować aplikację edukacyjną?

Najpierw testy techniczne w zespole albo firmie QA, potem test z uczniami z grupy docelowej: scenariusz od rejestracji do pierwszej lekcji, zestaw zadań z oceną zrozumiałości i krótki pilotaż na kilka dni. W Juniors ustawiasz to w panelu firmy, a pierwsze wyniki widzisz zwykle po 2 do 4 dniach roboczych.

Ile kosztuje testowanie aplikacji edukacyjnej?

W Juniors płacisz 52,20 zł netto za godzinę testera plus abonament planu, w planie Business 4 990 zł netto miesięcznie. Test pierwszej lekcji na 30 uczniach po godzinie kosztuje 1 566 zł netto za godziny, a dwutygodniowy pilotaż na 25 osobach 5 220 zł netto.

Ilu uczniów potrzeba do testu aplikacji edukacyjnej?

Do znalezienia problemów ze zrozumieniem i nawigacją zwykle wystarcza 15 do 30 uczniów, bo te same uwagi szybko zaczynają się powtarzać. Do sprawdzenia kluczy odpowiedzi w dużym zbiorze zadań i porównania grup, na przykład liceów z technikami, weź 40 do 120 osób.

Czy można testować aplikację z uczniami poniżej 18 lat?

Tak. Przy osobach 16-17 lat zgodę na udział w teście, jeśli wymaga jej Twój protokół, zbieramy według Twojego wzoru, a test mieści się w limitach czasu pracy dla tego wieku, a aplikacja działa na koncie testowym z danymi fikcyjnymi. Nie nagrywamy twarzy ani głosu osób poniżej 18 lat, więc wyniki są tekstowe, ze zrzutami ekranu.

Czy uczniowie testują na własnych telefonach?

Tak. Testerzy instalują wersję testową z linku od Ciebie na swoich telefonach, tabletach i laptopach, więc widzisz, jak aplikacja działa na sprzęcie, którego Twoi użytkownicy naprawdę używają. Model i system urządzenia są przypięte do każdego zgłoszenia.

Czy test z uczniami zastępuje pilotaż w szkole?

Nie zawsze. Zdalny test pokazuje, jak uczeń radzi sobie sam w domu, i trwa kilka dni. Pilotaż w szkole pokazuje pracę z nauczycielem na lekcji. Wiele firm robi najpierw test w Juniors, poprawia aplikację i dopiero potem idzie z dopracowaną wersją do szkół.

Sprawdź aplikację na uczniach, zanim zobaczą ją szkoły i rodzice

Załóż konto firmy, wgraj scenariusz testu w panelu, a koordynator wróci z uwagami do poleceń i kosztem godzin jeszcze tego samego dnia roboczego.

Zobacz cennik

Zadania zdalne wykonane przez zespół młodych, na jednej fakturze.