Playtesty gier i testowanie gier komputerowych z graczami 16-19 dla studiów i wydawców
Build jest gotowy do pokazania, ale grają w niego tylko ludzie ze studia, którzy znają każdą ścieżkę na pamięć. Juniors organizuje playtesty gier z graczami w wieku 16-19 lat, czyli z grupą, dla której robisz grę: dobór po gatunku i platformie, klucze Steam Playtest albo itch.io, ankieta po sesji i zbiorczy raport. Pierwsza fala gra w 72 godziny w planie Business, godzina gracza kosztuje 52,20 zł netto.
Rekrutację, NDA, formalności z graczami i rozliczenie prowadzi Juniors. Ty dostajesz odpowiedzi graczy, listę błędów i jedną fakturę miesięczną.
Playtest demo, fala 2
| Sesja | Wynik |
|---|---|
| Gracz 07Poziom 3, 2 h 05 min | ukończył |
| Gracz 12Poziom 2, 1 h 40 min | ukończył |
| Gracz 19Boss w poziomie 2, 9 prób | utknął |
| Gracz 23Samouczek, 18 min | wyłączył grę |
Przykładowy widok fali w panelu firmy
Playtesty gier w skrócie
Playtest gry to sesja, w której gracze spoza studia grają w wersję przed premierą i mówią, gdzie się zgubili, co ich nudzi i co działa. W Juniors zlecasz zdalne playtesty graczom 16-19 z Polski: od 10 osób na teście prototypu do 200 osób przed demo na Steam Next Fest. Płacisz za godziny gry i ankiet, bez opłaty za rekrutację.
| Co dostajesz | Szczegóły |
|---|---|
| Gracze | 16-19 lat, dobór po gatunku, platformie, godzinach gry tygodniowo i grach, w które grają |
| Format | zdalnie, na własnym sprzęcie gracza, sesje 1 do 3 godzin albo test kilkudniowy |
| Dystrybucja buildu | Steam Playtest, gałąź beta Steam, klucze itch.io albo Twój launcher |
| Wyniki | ankieta po sesji, telemetria z Twojej gry, zgłoszenia błędów, zbiorczy raport w panelu |
| Stawka | 52,20 zł netto za godzinę gracza |
| Start | pierwsza fala w 72 godziny w planie Business |
Jakie playtesty gier zlecisz zespołowi
Test pierwszej godziny gry
Gracz zaczyna od zera, bez instrukcji od studia. Sprawdzasz, czy samouczek uczy, gdzie gracze odpadają i po ilu minutach wyłączają grę. Najczęściej zamawiany test przed demo.
Test balansu i trudności
Kilkunastu graczy przechodzi ten sam fragment, a Ty dostajesz liczby prób, czas przejścia i ocenę trudności w skali 1 do 5. Widać, który boss albo poziom zatrzymuje wszystkich.
Test kilkudniowy
Gracz gra 30 do 60 minut dziennie przez 5 do 7 dni i wypełnia krótki dziennik. Dobre do gier z progresją, ekonomią i pętlą powrotu, gdzie jedna sesja niczego nie pokazuje.
Playtest multiplayer
Umawiamy grupy graczy na ten sam termin, na przykład 4 lobby po 8 osób w piątek o 18:00. Sprawdzasz matchmaking, serwery i to, czy mecz jest zabawny w pełnym składzie.
Test interfejsu i sterowania
Zadania w menu, ekwipunku i ustawieniach na padzie oraz klawiaturze. Gracz zapisuje, gdzie szukał opcji i jej nie znalazł.
Testy gier mobilnych
Gra na telefonach graczy z Androidem i iOS, od starszych modeli po nowe, z modelem urządzenia przy każdym zgłoszeniu.
Ile kosztuje playtest gry z graczami
Płacisz za czas graczy, a nie za liczbę raportów. Do sesji doliczamy czas na instalację buildu i ankietę, zwykle 20 do 30 minut. Przykłady przy stawce 52,20 zł netto za godzinę gracza.
| Test | Gracze | Godziny na gracza | Koszt godzin netto |
|---|---|---|---|
| Test prototypu, pierwsza godzina gry | 15 | 1,5 h | 1 174,50 zł |
| Test demo przed festiwalem Steam | 40 | 2,5 h | 5 220,00 zł |
| Test kilkudniowy, 7 dni po 45 minut plus dziennik | 30 | 6 h | 9 396,00 zł |
| Playtest multiplayer, 4 lobby po 8 osób, 2 wieczory | 32 | 5 h | 8 352,00 zł |
Do godzin dochodzi abonament planu, w planie Business 4 990 zł netto miesięcznie, w którym jest koordynator, rekrutacja, screener, NDA i formalności oraz panel z wynikami. Studio, które robi jeden playtest na kwartał, może wykupić plan na jeden miesiąc testów.
Dla porównania, zagraniczna platforma playtestów z nagraniami wideo kosztuje w podstawowym planie około 1 130 euro miesięcznie przy rozliczeniu rocznym, a jej panel nie jest dobrany pod polskiego gracza.
Jak wygląda zlecenie playtestu
- 01 Brief: wysyłasz opis gry, gatunek, platformę, cel testu i pytania, na które szukasz odpowiedzi. Koordynator pomaga zamienić je w ankietę i screener.
- 02 Dobór graczy: screener trafia do osób z puli, które pasują do filtrów, na przykład gracze roguelike na PC grający ponad 10 godzin tygodniowo. Każdy podpisuje NDA, przy 16-17 latach razem z rodzicem.
- 03 Fala pilotażowa: 3 do 5 graczy gra pierwsi. Poprawiasz instrukcję i pytania, zanim build trafi do reszty.
- 04 Główna fala: gracze dostają klucze, grają w ustalonym oknie i wypełniają ankietę. Błędy trafiają do panelu z opisem kroków i zrzutem ekranu.
- 05 Wyniki i rozliczenie: zbiorcze odpowiedzi, lista błędów z priorytetem i godziny do akceptacji. Raz w miesiącu jedna faktura.
Gracze poniżej 18 lat, oznaczenia PEGI i nagrania
Zasady są stałe i nie zmieniamy ich na prośbę studia, bo chronią graczy i Twoją markę.
- Gry z oznaczeniem PEGI 18 albo z treściami dla dorosłych testują wyłącznie gracze 18-19
- Gry PEGI 16 testują gracze od 16 lat, a gry z niższym oznaczeniem cała grupa 16-19
- Przy graczach poniżej 18 lat nie nagrywamy twarzy ani głosu. Zbieramy zapis ekranu z gry, ankietę i telemetrię
- Nie testujemy mechanik hazardowych na prawdziwe pieniądze ani skrzynek z losowym łupem kupowanych za pieniądze z udziałem osób niepełnoletnich
- Sesje wieczorne kończą się przed 22:00, a liczba godzin mieści się w limitach właściwych dla wieku
- NDA podpisuje każdy gracz
Juniors a Steam Playtest, platformy zagraniczne i własny program
| Steam Playtest bez rekrutacji | Zagraniczna platforma playtestów | Własny program studia | Juniors | |
|---|---|---|---|---|
| Kto gra | każdy, kto się zgłosi na stronie gry | międzynarodowy panel, często po angielsku | gracze z Twojej bazy | gracze 16-19 z Polski dobrani screenerem |
| Koszt | narzędzie bez opłaty | od około 1 130 euro miesięcznie | czas badacza i wynagrodzenia graczy | 52,20 zł netto za godzinę plus abonament |
| Ankieta i raport | sam zbierasz opinie z forum i Discorda | w cenie, z nagraniami wideo | Twój zespół | ankieta, błędy i zbiorcze wyniki w panelu |
| Nagrania z komentarzem gracza | nie | tak, to ich mocna strona | zależnie od programu | tylko przy graczach 18-19 |
| Najlepsze dla | szerokiego testu obciążenia i zbierania listy chętnych | dużych studiów z budżetem na badania wideo | studiów z działem badań | studiów, które robią grę dla młodych graczy i chcą wyników po polsku |
Uczciwie: jeśli potrzebujesz godzin nagrań z komentarzem gracza na głos, zagraniczne platformy robią to lepiej, a Steam Playtest wystarczy, gdy chcesz tylko sprawdzić serwery na kilku tysiącach osób. Juniors wygrywa, gdy liczy się dobór polskiego gracza z grupy docelowej, szybki start i formalności przy niepełnoletnich po naszej stronie.
Co jeszcze zlecisz tym samym graczom
Badanie fokusowe o grze
Rozmowa w grupie 6 do 8 graczy na czacie o koncepcji, grafice kluczowej albo modelu płatności, zanim wydasz budżet na produkcję.
Ankieta przed premierą
Test nazwy, okładki i zwiastuna na 200 do 300 graczach z grupy docelowej, z wynikami w 3 do 5 dni.
Ocena tłumaczenia i dialogów
Gracze po teście językowym przechodzą polską wersję w buildzie i oznaczają ucięty tekst, źle odmienione zmienne oraz zdania, które brzmią sztucznie albo nie pasują do postaci.
Pytania o playtesty gier
Ile kosztuje playtest gry?
W Juniors płacisz 52,20 zł netto za godzinę gracza plus abonament planu, w planie Business 4 990 zł netto miesięcznie. Test demo na 40 graczach po 2,5 godziny to 5 220 zł netto za godziny. Zagraniczne platformy z nagraniami wideo zaczynają się od około 1 130 euro miesięcznie.
Ilu graczy potrzeba do playtestu?
Do znalezienia głównych problemów w samouczku i pierwszej godzinie wystarcza zwykle 8 do 15 graczy. Do oceny balansu, trudności i wyników liczbowych potrzebujesz 30 do 50 osób, a do testu multiplayer pełnych lobby na ten sam termin.
Czy playtesty mogą być zdalne?
Tak. Gracze grają na własnym sprzęcie w domu, a build dostają przez Steam Playtest, gałąź beta, klucze itch.io albo Twój launcher. Zdalny test jest tańszy i szybszy od sesji w studiu, bo nie ma dojazdów ani sali, a gracz gra w warunkach, w jakich zagra po premierze.
Jak chronicie build przed wyciekiem?
Każdy gracz podpisuje NDA. Klucze są imienne i wygasają po teście, a do Twojej gry możesz dodać znak wodny z identyfikatorem gracza. Gracz, który złamie NDA, traci dostęp do wszystkich projektów.
Czy gracze 16-17 lat mogą testować każdą grę?
Nie. Gry z oznaczeniem PEGI 18 testują wyłącznie gracze 18-19, a gry PEGI 16 gracze od 16 lat. Przy osobach poniżej 18 lat nie nagrywamy twarzy ani głosu i nie testujemy mechanik hazardowych na prawdziwe pieniądze.
Jak szybko można zacząć playtest?
W planie Business pierwsza fala graczy dostaje build w 72 godziny od zatwierdzenia briefu i screenera. Przy rzadkich profilach, na przykład graczach symulatorów lotu, rekrutacja może potrwać kilka dni dłużej.
Gracze z Twojej grupy docelowej przed premierą, nie po niej
Załóż konto firmy, wyślij opis gry i cel testu, a koordynator wróci z planem fali pilotażowej, screenerem i kosztem godzin jeszcze tego samego dnia roboczego.